Apr. 1st, 2014

una_miga: (Default)
Идея. Когда-то Алинэ (кажется во время подготовки к Теополису) делилась классной идеей - играет группа молчаливых людей и один "речник", который как бы говорит за всех. При этом задача - маскимально синхронизироваться и изобразить видимость невербальной связи - "речник" говорит, остальные подыгрывают, "речник" внимательно следит за мимикой и невербалкой остальных, чтобы не пороть совсем чушь.
Из этой идеи и из желания положить в роль какой-то вызов себе родился концепт немого Малкавиана, к которому прилагалась вполне разговорчивая сестра, которая вещала бы за двоих. Изначально был брат. Но игроки с этой роли то и дело отваливались, и за две недели до игры я думала перепиливать концепцию под "хайв майнд" со стаей, но мне таки повезло - достаточно безумный человек нашелся. И получалось довольно неплохо.

Игра. Малкавиан в принципе предполагает напряженную игру в своей башке. Вживаешься в образ и накладываешь определенный фильтр на мир. Так и смотришь. Немота - это сложно. У меня был блокнотик, в котором я время от времени рисовала рисунки под настроение. Особого смысла они не имели, но иногда трясли сюжет. Ну и язык жестов никто не отменял. Но я изо всех сил старалась не скатываться в игру в крокодила и в ребусы с окружающими, ведь персонажу-то почти все равно, что ее неправильно понимают. А мне - не все равно, но зачастую я делала над собой усилие и оставляла игроков с неправильной расшифровкой моих посланий - просто для малкофана. Туда же относится постоянные попытки наслать безумие. Умиляли вопросы - "а зачем?" Да я просто мимо проходила, и одному из моих глаз вы показались слишком разумными. Скука же! как обычно бывает, часть прозрений, нарисованных от балды - когда я нарисовала Феню, рядом какую-то мужскую фигуру, огонь, слезы - понятия же я не имела, что надо Слезы Дракона, чтобы ее папеньку попробовать поднять из торпора :)

Чего хотел персонаж? Персонаж представлял себе свой разум чернилами, выплеснувшимися из стакана. И очень не хотел обратно в стакан. И стремился расплескать как можно больше других стаканчиков-персонажей. Чем больше народ вокруг начинал спорить о правилах поведения и буквоедствовать, тем больше я злилась. И когда голос в голове спросил меня - "чего ты желаешь сейчас?" - я даже не сомневалась, что ответить. "Чтобы это вот все кончилось и пришло новое. Порушить старые устои. они погрязли в разумности и логике. Нужно очистить мир от хлама". So you want to be an infernalist? - ехидно спросил меня в этот момент мой собственный внутренний голос :) оказалось, таки да!

Финал оказался для меня очень логичным - пока все убивали друг друга за какие-то запятые в какой-то очень важной бумажке, малкавиане спокойно ушли в закат строить новый мир. Лихомир в исполнении Морлока несказанно порадовал. В его финальной речи как раз было море аллюзий на разбитые стаканы и расплескивание безумия - я даже решила, что он мою квенту прочел и это прям вот специально для меня. Оказалось, что нет, мне просто так повезло.
В тот момент, когда мы вышли из зала, где продолжалась какая-то бессмысленная грызня, и увидели Лихомира с ножом, который пообещал весь старый мир разбить - тут у меня наступило полное щастье, вживание в персонажа и катарсис. Что за спиной, что впереди, уход в закат - все было символично, очень по-малкавиански и полностью сложилось в цельную картинку. Так что игра удалась абсолютно, принесла нового опыту и море позитива.

Дали будэ про персонажей.
una_miga: (Default)
Стая
Перво-наперво, спасибо Кине, которая меня вытащила, заставила надеть корсет, все организовала, и прекрасно смотрелась как прист.
Во вторую очередь спасибо моей сестричке за поддержку, игру и синхронность, которая у нас получилась без сыгровок.
Человеку-Бэтмену за полные энтузиазма боевые кличи, к которым хотелось присоединиться даже немой)
Лестар за грим, отличный отыгрыш гуля (ошейник! наручники!)
Кошка и дуктус тоже смотрелись прекрасно, но мы с ними вообще не взаимодействовали.

Не Стая
Марк :))) отлично смотрелся с факелами у костра. И когда разговаривал короткими рублеными фразами.
Феня - пострадала от моих безумных импровизаций и малкавианского крокодила :) играла отлично, было приятно. Запомнилось, как мы вдвоем бегали по полигону, сморкаясь и кашляя от холода и что-то пытались решать пока все друг друга убивали.
Федор - человек-плед. Тоже отличный образ. И как и я страдает тем, что его внезапный бред отлично укладывается в сюжет.
Амага - человек с веслом) это весло мне всю игру добавляло безуминки - я мысленно придумывала варианты, чего они с ним так таскаются и очень веселилась))) линзы были клевые.
Солид - эталонный бруха.
Вячеслав - эталонный Носферату. Ныкался на ровном месте от людей по-жизни, так что ауспекторы его не замечали, чтобы попробовать увидеть)

всех остальных видела очень опосредованно

Мастера
и игротехи. ИМХО молодцы.
Очень жаль, что многие игроки не доехали, было бы еще лучше.
una_miga: (Default)
меня позафренживало какое-то количество блогов, в которых не видно личностей ведущих их людей, зато видно куча постов ... ммм... альтернативно политической направленности.

Питання в задачі - чем обязана и в чем смысл?
Page generated Jul. 29th, 2017 11:52 am
Powered by Dreamwidth Studios